Грибная оборона

Политика конфиденциальностиPrivacy Policy

Дата вступления в силу: 8 октября 2026 года Effective date: October 8, 2026

Об этой политике

Эта политика описывает обработку данных в игре «Грибная оборона» (Mushroom Defense), опубликованной Владиславом Карпенко, и в сервисе аналитики AppHub. По вопросам конфиденциальности обращайтесь в поддержку AlmaLab.

Прогресс и настройки

Игра работает без учётной записи. Прогресс, открытые герои и настройки сохраняются на устройстве. Облачной синхронизации прогресса в этой версии нет. Для игры не требуется вводить имя, телефон или email.

Аналитика AppHub

При наличии соединения игра передаёт в AppHub данные об использовании:

  • случайный идентификатор установки, идентификаторы сеансов и событий;
  • версию приложения и ОС, модель устройства, язык и время событий;
  • запуски, переходы в фон и возвращения в игру;
  • начало и завершение забега: герой, локация, этап, результат, длительность, достигнутый уровень и число побеждённых врагов.

Идентификатор установки позволяет связать события одной установки. Это псевдонимный идентификатор, а не имя пользователя и не рекламный идентификатор. При обычном обновлении приложения он сохраняется.

Сервер получает IP-адрес при сетевом соединении и может определить по нему приблизительный регион. GPS и точная геолокация не запрашиваются. Без сети события временно хранятся на устройстве и могут быть отправлены позже.

Для чего нужны данные

Мы используем аналитику, чтобы понимать, как часто играют, какие этапы проходят и где завершают забеги, а также улучшать игру. AppHub — наш сервис аналитики. Данные обрабатываются сервисом и инфраструктурой хостинга для этих целей.

В этой версии нет рекламы, рекламных идентификаторов, покупок за реальные деньги и отслеживания между приложениями для рекламы. Мы не продаём данные и не передаём их рекламным брокерам. Игра не запрашивает контакты, камеру, микрофон или точную геолокацию.

Обращения в поддержку

Если вы пишете нам по email, мы получаем адрес отправителя, текст письма и вложения, которые вы решили прислать. Они используются для ответа и разбора обращения. Не присылайте пароли, платёжные реквизиты или другие чувствительные сведения.

Хранение и ваши запросы

Удаление приложения удаляет локальный прогресс, настройки и очередь событий. Оно само по себе не удаляет ранее отправленные данные на сервере. Срок хранения серверных данных зависит от целей аналитики, работы сервиса и обработки обращений; единый срок автоматического удаления для этой версии не установлен.

Вы можете обратиться по вопросам доступа, исправления или удаления данных. Поскольку игра не содержит учётных записей, одного email может быть недостаточно, чтобы связать обращение с конкретной установкой. Мы объясним, какие данные можем определить и какие действия доступны.

Безопасность и изменения

Передача аналитики защищена HTTPS. Ни один способ хранения и передачи данных не гарантирует абсолютной безопасности. При изменении обработки данных мы обновим эту страницу и дату политики.

Контакт

Вопросы о данных, обращение родителя или запрос на удаление:

support@almalab.ai

About this policy

This policy explains data processing in Mushroom Defense (Грибная оборона), published by Vladislav Carpenco, and its AppHub analytics service. Contact AlmaLab support with privacy questions.

Progress and settings

No account is required. Progress, unlocked heroes and settings are stored on your device. This version does not offer cloud progress synchronization. The game does not ask you to enter a name, phone number or email address.

AppHub analytics

When connected, the game sends usage data to AppHub:

  • a randomly generated installation identifier, session identifiers and event identifiers;
  • app and OS versions, device model, language and event times;
  • launches, backgrounding and returns to the game;
  • run starts and endings: hero, location, stage, outcome, duration, level reached and enemies defeated.

The installation identifier links events from the same installation. It is pseudonymous, not a user name or an advertising identifier. It persists through a normal app update.

The server receives your IP address during a network connection and may derive an approximate region from it. The game does not request GPS or precise location. Offline events are temporarily stored on the device and may be sent later.

How data is used

We use analytics to understand how often people play, which stages they complete and where runs end, and to improve the game. AppHub is our analytics service. The service and hosting infrastructure process this data for these purposes.

This version has no ads, advertising identifiers, real-money purchases or cross-app tracking for advertising. We do not sell data or share it with advertising data brokers. The game does not request contacts, camera, microphone or precise location access.

Support requests

If you email us, we receive your sender address, message and any attachments you choose to send. We use them to respond and investigate the issue. Do not send passwords, payment details or other sensitive information.

Storage and your requests

Deleting the app deletes local progress, settings and queued events. It does not automatically delete data previously sent to the server. Server retention depends on analytics, service operation and support purposes; this version has no single automatic deletion period.

You may contact us about access, correction or deletion. Since there are no accounts, an email address alone may not let us match a request to a particular installation. We will explain which data we can identify and what actions are available.

Security and changes

Analytics is transmitted using HTTPS. No storage or transmission method guarantees absolute security. If processing changes, we will update this page and the policy date.

Contact

For privacy questions, parental inquiries or deletion requests:

support@almalab.ai